Prototüüpimine on Määratlus, funktsioonid, vajalikud materjalid
Prototüüpimine on Määratlus, funktsioonid, vajalikud materjalid

Video: Prototüüpimine on Määratlus, funktsioonid, vajalikud materjalid

Video: Prototüüpimine on Määratlus, funktsioonid, vajalikud materjalid
Video: Tourist Trophy: Closer To The Edge - Полный документальный фильм TT3D (Доступны субтитры !!) 2024, November
Anonim

Prototüüpimine üldises mõttes on üks disaini ja uurimistöö modelleerimise variante. Sellise uuringu ülesandeks on projekteeritud objekti, struktuuri või toote omaduste visuaalse uurimise võimalus. Modelleerimine on kolmemõõtmelise kujutise loomise protsess, mis võimaldab määrata pindade ruumistruktuuri, mõõtmete, plastilisuse ja proportsioonide parameetreid. Paigutuse loomisel määrab kujundaja eelkõige selle mastaap, aga ka värv ja tekstuur, mis võiksid kajastada valmistoote põhiomadusi.

Eesmärgid ja eesmärgid

Professionaalse prototüüpimise vajadus on olemas paljudel tegevusaladel: arhitektuurse ehituse, tootmise algfaasis tööstuses, reklaamiäris ja ettevõtete näidistegevuses. Mõnes tegevusvaldkonnas on töös nõutav suurem rangus.

Näiteks tööstuslike paigutuste loomise ülesanne koosneb tavaliselt visuaalsest demonstreerimisesterinevate osade ja sõlmede toimimine miniatuurselt, samuti neis toimuvate dünaamiliste protsesside kujutamine. Selle tegevuse kommerts- või reklaamisuunal on pigem oluline objekti kvalitatiivne tajumine visuaalsel tasandil. Modelleerimine disainis nõuab sageli küljenduse loomisel kompromisslahenduse leidmist autori idee ja tehniliste piirangute vahel.

Protsessi funktsioonid

Esiteks sõltuvad arenduse käigus tekkivad parameetrid ja nüansid piirkonnast, kuhu paigutus luuakse. Siiski on iga paigutustüübi jaoks mitmeid üldisi funktsioone. Enne arenduse alustamist kaalub disainer kindlasti järgmisi küsimusi:

  1. Objekti või paigutusobjektide tüpoloogia määramine.
  2. Kõigi projekteerimisetappide arvutamine, tööülesannete seadmine.
  3. Sobivama materjali ja paigutustehnoloogia valimine.
  4. Projekti keerukuse ja tegeliku keerukuse ligikaudne hinnang.
  5. Paigutuse disainifunktsioonide leidmine. Iga objekti piisava detailsuse määramine.
  6. Komplektiks sobiva tootmispinna leidmine. Planeerige nüansid valmis paigutuse transportimisel ja pikaajalisel ladustamisel.
  7. Teie väljakujunenud traditsioonide, eelistuste ja isikliku kogemuse võrdlus praeguste metoodiliste soovituste ja kehtivate tootmisstandarditega.

Eespool loetletud paigutuse põhitõed võimaldavad kujundajal otsustada õige skaala üle. Väärib märkimist,et see hetk on üks võtmeid ja mõjutab kogu edasist tööd.

Selliste tegevuste funktsioonide paremaks mõistmiseks peaksime kaaluma mitut põhitüüpi paigutust. Samas puudub ka ühemõtteline liigitus, sest iga arendust saab omistada korraga mitmele tüübile ja tüübile, olenev alt tegevusalast, samuti kasutatavatest meetoditest ja tehnoloogiatest.

Paigutusprotsess
Paigutusprotsess

Paberivärvi küljendused

Paberi prototüüpimisel kasutatakse mitmesuguseid materjale, sealhulgas pappi, vahtplaati, vahtpolüstürooli ja loomulikult tavalist paberit. Hiljem kleebitakse valmis skeem peale värvilise kilega. Seda tüüpi rakenduste ulatus võib olla ükskõik milline, kuid väärib märkimist, et paberitoodete detailid on halvemad kui sarnastel plastist või muudest kõvadest materjalidest valmistatud projektidel.

Muu hulgas on paberipaigutused vähem vastupidavad ning vastuvõtlikumad ruumi temperatuurimuutustele ja niiskuse kõikumisele kui ükski teine. Selliste materjalidega võib kaasneda ka sagedane transport. Samal ajal on paberist ja papist prototüüpimisel üks oluline pluss – see on väga tulus, kui teil on väike eelarve ja vajate ainult ühte demonstratsiooni.

Sisekujundus

Mõeldud kompositsiooni visualiseerimiseks ja sisekujunduseks. Siseruumide mudelid valmistatakse skaalal 1:10-1:50. Tihti ei ole välisseinad ja lagi välja toodud, kuna peamine eesmärk on rõhutada siseviimistlust ja planeeringut. Mööbel, masinad jainterjööri muu sisu on kujutatud väga skemaatiliselt, st täpset vormi jälgimata.

Materjalina eelistatakse vahtplasti, kuigi paberist prototüüpimine on samuti vastuvõetav. Näituseprojektid tehakse kõvadest materjalidest, nagu pleksiklaas ja plast, ning seejärel värvitakse. Esialgne eskiis-graafiline modelleerimine tehakse tavaliselt vahetult enne seadmete ja muude mööbliesemete paigutust.

Siseplaneeringu projekt
Siseplaneeringu projekt

Arhitektuurimudelid

Ehitamisel on prototüübi ja lõpliku konstruktsiooni täpne vastavus ülim alt tähtis. Arhitektuurne paigutus võimaldab proportsioone teatud määral moonutada, kuid ainult normaliseeritud piirides. Põhimõtteliselt loovad disainerid selliseid paigutusi eelnev alt koostatud visandite ja eskiisprojektide järgi. Saadud mudelid võivad olla nii kokkupandavad kui ka monoliitsed. Võimalus eemaldada hoone katus või mitu korrust võimaldab teil paremini uurida sisestruktuuri ja paigutust.

Arhitektuuris on prototüüpimine ennekõike täpse või võimalikult lähedase hoone kindlas mõõtkavas ruumilise ja mahulise mudeli loomine. Lisaks viitab see tüüp teistele seotud valdkondadele: investeerimine, turundus ja reklaam. Sellise paigutuse korral saab näidata tervet konstruktsioonide rühma või ainult üksikut hoone fragmenti, näiteks korterit või tuba.

Arhitektuurse paigutuse eskiis
Arhitektuurse paigutuse eskiis

Paigutuste planeerimine

Sellised paigutused ristuvad tihed alt arhitektuursete paigutustega, kuid viitavadkogu saidi koopia koos sellel asuvate piirkondade või struktuuride rühmadega. Sellesse kategooriasse kuuluvad suvila-asulate plaanid, linnaplaneerimise projektid ja maastikupanoraamid. Selliste paigutuste valmistamise eripäraks peetakse mitme alammudeli kohustuslikku olemasolu.

Nõudlus selle liigi järele suureneb arenguks valmistumisel või teatud majandusprobleemide lahendamisel, näiteks liikluse optimeerimisel või uute kommunikatsioonide rajamisel. Ka turundustööstus kasutab selliseid paigutusi, kuid ei nõua disainerilt erilist täpsust ja proportsioone.

Erilist tähelepanu tuleks pöörata transpordi mugavusele, sest tervete linnade suuremahulised projektid võivad võtta märkimisväärse ruumi. Sellistel juhtudel jagatakse töölõuend eelnev alt mitmeks osaks.

Alevi planeering
Alevi planeering

Tehnilised ja mehaanilised paigutused

Põhimõtteliselt esindavad seda tüüpi erinevad transpordiliigid koos toimivate sõlmedega: autod, jahid ja laevad, aga ka lennukid. Tehniline prototüüpimine on täielikult toimiva prototüübi loomine koos kõigi mehaaniliste ja elektriliste komponentidega. Kodustes tingimustes on võimalik sellistele töödele vastu astuda. Näiteks mänguraudtee, millest mööda sõidab rong, mille valgustus on täiesti töökorras.

Kuid autode ja muude lastesõidukite mudelid, kuigi need on tehnilise prototüüpimise näide, ei kajasta mingil viisil selle tehnoloogilisi protsesse ja meetodeidmodellitööd professionaalsete projektide kallal töötades.

Mehaanilised maketid on sageli visuaalsed miniatuurid, mis demonstreerivad erinevaid tehnoloogilisi protsesse reaalajas. Suured üldprojektid näitavad omakorda seadmete ja mehhanismide funktsionaalseid või motoorseid võimeid.

auto mootori makett
auto mootori makett

Rõivadisain

Muidu nimetatakse seda modelleerimismeetodit ka tätoveerimismeetodiks. Mõeldud projekti teostab disainer otse mannekeeni või inimese peal. Valitud kangast moodustab meister tihvtide abil valmis küljenduse. Edaspidi eemaldatakse materjal ja asetatakse see lauale ning kujundaja jätkab järgmise sammuga – loodud joonte kohendamist vastav alt mustritele ja joonlauale.

Kõige sagedamini kasutatakse seda meetodit keeruka lõikega ülerõivaste, erinevate kleitide, seelikute ja jakkide valmistamisel. Disaineri arsenalis on reeglina mitmeid nippe, mis annavad riietele mahuka kuju. Prototüüpimisel pole vaja paberile mustreid kujundada. Muuhulgas võimaldab see valik võtta arvesse figuuri individuaalseid iseärasusi ja paremini kohandada.

Mannekeenidel riiete modelleerimine
Mannekeenidel riiete modelleerimine

Komposiitpaigutus

Peamisteks elementideks, mida kompositsiooni koostamisel taasesitatakse, tuleks pidada objekti ruumilist struktuuri, selle tektoonikat ja paigutust, põhiosade ja dominantide proportsioone, samuti rütmilisi ja plastilisi kihte.

Korralikult ehitatud korraldusKompositsioonid on paigutuse väljatöötamisel üks peamisi disainiülesandeid. Samal ajal peate pöörama tähelepanu mitte ainult peamistele koostisosadele. Eelkõige võib paigutuse kompositsiooniliseks aluseks nimetada mitte ainult paigutust ennast, vaid ka alampaigutust, sest selle suurus määrab kompositsiooni mõjujõu ruumile samamoodi nagu tõeline arhitektuuriobjekt. seda elus.

Muude kompositsiooni põhitõdede hulgas eristatakse järgmist:

  • kõikide elementide ja osade proportsioonide järgimine;
  • harmooniliste plastiliste üleminekute loomine pindade vahel;
  • täpsete ruumiliste ja mõõtmeliste karakteristikute määramine;
  • õige kujund-plastilise iseloomu, tekstuuri ja värvigraafika tuvastamine.

Peamised kasutatud materjalid

Kaasaegsete spetsialistide võimalused laienevad oluliselt tänu tööstuslike ja isegi kodumajapidamiste 3D-printerite aktiivsele kasutuselevõtule. Erinevate 3D-printimiseks kasutatavate sünteetiliste materjalide loetelu on üsna lai ning seda piiravad ainult ühe seadme eesmärgid ja võimalused.

Muidugi kasutatakse mõnel juhul traditsioonilist paberit ja pappi. Kõige asjakohasemateks materjalideks peetakse aga polüstüreeni ja plastikut. Kingitus- ja kunstimudelite prototüübid, tulevased arhitektuuri- ja tööstusobjektid on sageli valmistatud metallist ja puidust. Savi, kips, pleksiklaas ja plastiliin on muud tavalised prototüüpide valmistamise materjalid.

3D-printeri paigutus paberil
3D-printeri paigutus paberil

Peamised paigutuse funktsioonid

Paigutuste kujundusfunktsioonide roll on idee kujundamine ja elluviimine, disainiotsuste põhjendamine, autori nägemuse ümberkujundamine ja detailiseerimine. Prototüüp viiakse kooskõlla valitud mõtlemissüsteemiga ja kohandatakse ideaalsetele vormidele.

Uuriv paigutusfunktsioon – disainiotsing, mis viiakse läbi objekti teisendamiseks eri suundades itereerides. Seega on alus analüüsiks, modelleerimisstrateegia väljatöötamiseks ja korrektiivide tegemiseks.

Tegelikult on prototüüpimine vahend projektitegevuste läbiviimiseks ja nende tulemuste jälgimiseks. Parandusfunktsioon võimaldab määrata antud juhul plaanide ja ideede elluviimise võimaluse, samuti kombineerida erinevaid nõudeid. See näitab muudatuste vajadust ja vähendab võimalike vigade arvu miinimumini.

Heuristika ja õppefunktsioonid

Vähem huvitav pole ka heuristiline funktsioon. See põhineb tagasiside olemasolul visuaalselt demonstreeritava ja selle vahel, mida inimene sel hetkel tunneb. Eksperdid usuvad, et just see funktsioon julgustab disainereid leiutama, aktiveerib nende loovust ja pakub muid võimalusi disainiprobleemide lahendamisel tekkivate raskuste ületamiseks.

Sama tõhus alt töötab ka haridusfunktsioon, tänu millele valdab disainer kolmemõõtmelises ruumis mõtlemise ja arenemise tehnikat, arendab kujutlusvõimet ning plastiliste, proportsionaal-rütmiliste ja geomeetriliste harmooniate tunnetamist.

Soovitan: